梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/groups/post/29743

基础设置此条目需要比上一个篇文章(绘制精灵)多一些动画,因此在开始之前,你需要将这些动画添加到工程中。……它们定义后无法更改!枚举也是全局的,这意味着任何对象都可以访问它们。 这对我们的状态机来说非常完美。……这可以防止在更改精灵时动画在错误的帧上启动

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

群星纽带(Stellaris Nexus)

indienova.com/steam/game/1983990

《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……时间在日常生活中是珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect 文档],在里我只对我们需要更改做出介绍……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……(暂定为 unlit-vs).接下来,需要对 properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect 文档],在里我只对我们需要更改做出介绍……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……(暂定为 unlit-vs).接下来,需要对 properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改

Unity 使用技巧集合 #1

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-1/

HideInInspectorFormerlySerializedAs(之前序列化过的变量名称)有些时候我们需要更改序列化的属性名称……,比如笔误或者确实需要修改的情况。……参考:DOCMenuItem(菜单项)通过在代码中加入 MenuItem 属性,在编辑状态可以直接通过菜单项呼叫特定功能

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

版本:Early Access


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